Postingan

Pengalaman PTM

Gambar
  Halo semua!!! Gimana nih kabarnya? Semoga baik yaa. Perkenalkan aku Kirana dan kali ini aku mau share pengalaman aku nih mengikuti PTM di Labschool Jakarta. PTM ini pastinya seruu bangett aku jadi bisa ketemu sama temen-temen secara langsung, bisa ngobrol bareng, ketawa bareng. Kita juga foto-foto di sekolah.  Pertama saat pertama memasuki area sekolah kita akan mencuci tangan dan juga di check suhu tubuh kita. Lalu kita masuk setelah scan barcode dari peduli lindungi. Oh iya walaupun PTM kita pastinya tetap mematuhi protokol kesehatan jai jangan khawatir!! Saat hari pertama aku masih bingung dimana kelasnya, tapi lama-lama hafal kok. Fasilitas di Labschool lumayan lengakap tetapi AC-nya tidak terlalu dingin, mungkin karena jendela dan pintunya dibuka. Di Labs juga ada mushola untuk shalat berjamaah dan ada kultum juga.  Saat jam istirahat setelah makan aku dan temanku berjalan jalan keliling sekolah karena ini baru pertama kali PTM jadi kita mau melihat-lihat sekol...

Latihan Bab 2 Buku Informatika

1. dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menerima input dari pengguna adalah... jajar genjang (c) 2. dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menjalankan proses adalah... persegi panjang (a) 3.  pernyataan yang tidak benar tentang pseudocode adalah... tidak mewakili salah satu bahasa pemograman (b) 4. variabel digunakan dalam suatu program untuk... menyimpan nilai yang tidak berubah (c) 5. berikut yang tidak benar tentang variabel adalah... hanya digunakan untuk menyimpan nilai numerik (a) 6. pada scratch, nilai berikut yang mungkin disimpan oleh variabel adalah... true (a)  7. perintah yang digunakan untuk membuat variabel baru pada scratch adalah... make a new variable (b) 8. perintah yang digunakan untuk memberikan nilai 100 pada variabel jumlah pada scratch adalah bix perintah set jumlah to 100 (c) 9. pada scratch, pengaturan yang dapat digunakan pada variabel tanpa menggunalan blok perintah adalah... show and hide (d) 10. pada scratch. nama variabel berikut yan...

Suka duka belajar online di SMP Labschool Jakarta

Gambar
  Suka duka belajar online di SMP Labschool Jakarta Halo semuaa!! Mau tau bagaimana suka duka aku selama belajar online di SMP Labschool Jakarta? Kali ini aku mau sharing nih pengalaman aku selama belajar online di SMP Labschool Jakarta. yang pasti ada suka dan dukanya Suka selama belajar di Labschool Sebenernya dulu belum ada Covid-19 dan saat tes masuk juga masih tatap muka. Tapi, mau gimana lagi, pas mau sekolah malah ada virus menyerang. Jadi mengharuskan kita belajar secara online atau daring di rumah masing-masing. Selama belajar online di SMP Labschool Jakarta menyenagkan karena selain belajar juga banyak lomba-lomba dan acara yang menarik untuk diikuti. Misal;    LDKS, Saksi, Labscorner, Inlabs, bahkan pensi! Jadi ga bosen belajar terus! Duka selama belajar di Labschool Kalau dukanya sih ga banyak, cuma kayak masalah personal aja. Misal; wifi mati, laptop error, dll Sama tugas juga jadi banyak dan aga ribet aja sih.  Kadang juga cape saking banyaknya tugas, t...

Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital

Gambar
  PENGERTIAN KOLABORASI DALAM MASYARAKAT DIGITAL   Kolaborasi   Masyarakat   Digital   adalah platform kolaborasi online yang memudahkan penggunanya dalam berkolaborasi lewat gambar, video, dan suara dari manapun dengan mudah, nyaman dan aman.  - SISTEM UNTUK KOLABORASI DAN  TEAMWORK Bisnis membutuhkan sistem khusus untuk mendukung kolaborasi dan teamwork. Kolaborasi bekerja sama dengan orang lain untuk mencapai tujuan bersama dan eksplisit. Kolaborasi berfokus pada tugas atau prestasi misi dan biasanya terjadi dalam bisnis, atau organisasi lainnya, dan antara perusahaan. Kolaborasi dapat berlangsung dalam waktu singkat, yang berlangsung beberapa menit, atau jangka panjang, tergantung pada sifat dari tugas dan hubungan di antara peserta. Kolaborasi dan team work lebih penting saat ini disebabkan berbagai alasan. 1) Mengubah sifat pekerjaan, 2) Pertumbuhan kerja profesional, 3) Mengubah organisasi perusahaan, 4) Mengubah lingkup perusahaan, 5) Pene...

RANGKUMAN BAB 1 BUKU INFORMATIKA

Gambar
  PERANGKAT KOMPUTER INFORMATIKA 1.       GENERASI KOMPUTER A.      Pengertian Informatika dan Komputer Informatika  merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Informatika dalam bahasa Inggris adalah Informatics. Dalam ruang lingkup yang lebih luas, informatika meliputi beberapa aspek : a)       Teori informasi : sebagai teori yang berfokus pada konsep matematis untuk memahami sebuah informasi. b)       Ilmu informasi : sebuah ilmu yang berfokus pada pendalaman perihal cara pengumpulan, manipulasi penyimpanan, klasifikasi, penyebarluasan, hingga pengaksesan informasi. c)       Ilmu komputer dan teknik : dua buah ilmu yang berfokus pada tiga hal yaitu penyebaran, pengarsipan, serta pemrosesan informasi yang dilakukan dengan bantuan komputer. d)      ...

EVALUASI BAB 1 BUKU INFORMATIKA

1. Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya … A.      To Compute B.       To Computar C.     To Computer D.      To Commuter 2.       Sejarah Perkembangan komputer dibagi menjadi beberapa tahap, yaitu … A.      Perkembangan Komputer sebelum Tahun 1942 B.       Perkembangan Komputer sebelum Tahun 1940 C.     Perkembangan Komputer sesudah Tahun 1950 D.      Perkembangan Komputer sesudah Tahun 1952 3.       Ilmuwan yang menemukan telepon pertama kali adalah .... A.      Alexander Graham Bell B.       Blaise Pascal C.     Zworykin D.      David Sarnoff 4.       Di bawah ini yang merupakan alat hitung jaman kuno adalah .... A.      Sempoa B.  ...